„Es ist mehr als romantisch. Es ist besser als eine romantische Beziehung. Es ist Freundschaft.“

 

Klappentext

 

Mitte der 90er-Jahre in Massachusetts: An einer U-Bahn-Station trifft Sadie, hochbegabte Informatikstudentin und angehende Designerin von Computerspielen, ihren früheren Super-Mario-Partner Sam wieder. Die beiden beginnen, gemeinsam an einem Spiel zu arbeiten, und schnell zeigt sich, dass sie nicht nur auf freundschaftlicher, sondern auch auf kreativer Ebene ein gutes Team sind. Doch als ihr erstes gemeinsames Computerspiel zum Hit wird, brechen sich Rivalitäten Bahn, die ihre Verbundenheit zu bedrohen scheinen.

 

Erster Satz

 

Bevor Mazer sich als Mazer neu erfinden sollte, war er Samson Mazer, und davor hieß er Samson Masur.

 

Meinung

 

Wann habt ihr zuletzt ein Buch anhand des Covers gekauft? Ich gebe zu, hier war es einer. Ich liebe Die große Welle vor Kanagawa und diese auf einem Buch zu sehen und dazu die nostalgische Schrift, hat mich sofort neugierig gemacht.

In Morgen, morgen und wieder morgen geht es um Sam und Sadie, die sich im Krankenhaus kennenlernen und zusammen ein Spiel zocken.  Es beginnt eine Freundschaft, die durch einen Streit überschattet wird. Jahre später begegnen sie sich wieder, ihre Leidenschaft für Videospiele haben sie nie verloren und so erstellen sie ihr erstes gemeinsames Spiel zusammen mit Sams Freund Marx, was ein großer Erfolg wird. Danach folgen viele Jahre mit Höhen und Tiefen, eine Freundschaft, die immer wieder auf die Probe gestellt wird.

Sam, Sadie und Marx sind Charaktere, an die ich mich schnell gewöhnt habe. Sie haben Entscheidungen getroffen, die ich nachvollziehen konnte, aber haben auch Sachen gemacht, die ich nicht verstanden habe. Ich habe auch mit ihnen mitgefiebert, aber oft hatte ich auch das Gefühl, dass ich mich nicht voll und ganz auf sie einlassen konnte. Woran auch immer das gelegen hat. Viele Themen kamen darin vor, u. a. Alltagsrassismus, Sexismus, Vorurteile u. a. Vielleicht war es insgesamt zu viel, aber trotzdem präsent genug, um die Charaktere zu formen und dem Buch eine gewisse Gesellschaftskritik mitzugeben. Leider verlor ich zu oft den Faden, fand ihn dann aber wieder und flog durch die Seiten. Es ist schwer zu beschreiben.

Was mich von Anfang an begeistert hat, war das Zusammenspiel von Video-Gaming, Programmierung und der Erzählperspektive von Vergangenheit und Gegenwart. Das war schon sehr besonders. In dem Buch schwingt viel Nostalgie mit, was mich oft an meine Kindheit erinnert hat.

Der Stil der Autorin hat mir gefallen. Manche Gedanken waren fast schon philosophisch, was bei mir als Leserin nachgewirkt hat. Außerdem fand ich den Spagat zwischen Freundschaft und Liebe wirklich gut beschrieben.

Im Großen und Ganzen war das Buch gut, aber für ein Highlight hat es leider nicht gereicht.

 

Fazit

 

Eine eindrucksvolle, tiefgreifende Geschichte zwischen Freundschaft und Liebe, aber auch nostalgisch und etwas nerdig. Ein Buch, das zum Nachdenken anregt und doch eine gewisse Schwere in einem zurücklässt.

 

Fakten

 

Verlag: Eichborn Verlag

Autorin: Gabrielle Zevin

Als gebundenes Buch (25,00 EUR), Taschenbuch (14,00 EUR), E-Book (13,99 EUR) und Hörbuch erhältlich.

 

Eure Stef

About Simi & Stef von BookieDreams

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